从0到1!闭环产业链才能推动虚拟现实真正落地
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从0到1!闭环产业链才能推动虚拟现实线
原标题:从0到1!闭环产业链才能推动虚拟现实线年,全球著名的科技巨头Facebook斥资20亿美元收购了虚拟现实设备制造商Oculurs,一夜之间,VR这个词火爆了大江南北。它被看作是“下一个计算平台”领域,同时引来了众多科技巨头的厮杀,国外的Facebook、三星、微软、谷歌、索尼,国内的阿里巴巴、腾讯、乐视、暴风等科技企业都表示对其有着浓厚的兴趣。同时在全球范围内也涌现出了不少涉及VR的初创公司,中国自然不乏其例。
其实看似新鲜的VR科技并不是近年来被发现的,早在上个世纪80年代VR(即虚拟现实技术)的概念就被提出。其原理是利用计算机图形系统生成可交互的三维立体虚拟环境,利用这样的仿真系统来带给使用者沉浸到该环境的技术。从“虚拟现实”的字面上讲,就是通过模拟产生逼真的虚拟世界,给用户提供完整的视觉、听觉、触觉等感官体验,让用户如身临其境能够实现在自然环境下的各种感知的高级人机交互技术。人们在体验这种技术时会将显示和虚拟世界相混淆,虚拟现实傻傻分不清楚。
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