海通电子虚拟现实未来5年规划推动产业加速
事件:近日,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局等五部门联合印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》。
发展目标:到2026年,三维化、虚实融合沉浸影音关键技术重点突破,新一代适人化虚拟现实终端产品不断丰富,产业生态进一步完善,虚拟现实在经济社会重要行业领域实现规模化应用,形成若干具有较强国际竞争力的骨干企业和产业集群,打造技术、产品、服务和应用共同繁荣的产业发展格局。
规划:到2026年,我国虚拟现实产业总体规模(含相关硬件、软件、应用等)超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业,打造10个具有区域影响力、引领虚拟现实生态发展的集聚区,建成10个产业公共服务平台。
重点任务:推进关键技术融合创新。围绕近眼显示、渲染处理、感知交互、网络传输、内容生产、压缩编码、安全可信等关键细分领域,做优“虚拟现实+”内生能力,强化虚拟现实与5G、人工智能、大数据、云计算、区块链、数字孪生等新一代信息技术的深度融合,叠加“虚拟现实+”赋能能力。推进云、网、边、端协同能力体系建设。支持产业链上下游协同、面向特定场景、具备商用潜力的应用技术研发。
重点任务:提升全产业链条供给能力。全面提升虚拟现实关键器件、终端外设、业务运营平台、内容生产工具、专用信息基础设施的产业化供给能力。研发高性能虚拟现实专用处理芯片、近眼显示等关键器件,促进一体式、分体式等多样化终端产品发展,提升终端产品的舒适度、易用性与安全性。加大对内容生产工具开发的投入力度,提高优质内容供给水平。
重点任务:加速多行业多场景应用落地。推进虚拟现实+工业生产、虚拟现实+文化旅游、虚拟现实+教育培训等十类场景的落地。
我们认为,技术成熟度是决定虚拟现实初期发展的关键。首先,虚拟现实技术是实现沉浸式体验的关键。元宇宙对沉浸式、拟真体验要求较高,现有的PC、手机设备不能完美还原真实世界的感官体验,而具备3D显示、大视场角、直观体感交互的XR头显设备将成为现实世界与元宇宙的硬件接口。其次,5G、云计算保障体验及时性,算力算法驱动渲染模式升级。5G、10GPON、Cloud VR等基础设施的完善提升VR体验,保证大规模用户同时在线,带来实时、流畅的沉浸式体验,为虚拟现实的实现提供网络基础。5G网络提供的带宽及网络延迟满足AR/VR完全沉浸(FI)要求,2023年,5G有望实现全国较好覆盖;运营商快速推进10GPON渗透,打造室内1Gbps速率大带宽环境;Cloud VR相比本地VR具备用户成本、体验、内容版权等方面优势。
VR/AR市场空间:根据VR&AR系列报告(一)XR:开启Metaverse新纪元,我们预测2022年VR头显出货量将突破1700万台大关,奇点将至,AR眼镜出货量也将在未来迎来拐点,VR头显、AR眼镜的ASP将进一步下探,VR市场规模2021-2023年CAGR为31%,AR市场规模2021-2023年CAGR为39%。
风险提示:VR产业发展不及预期,政策不及预期。
产业招商/厂房土地租售:400 0123 021
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